<script setup>
import router from "@/router";
import {nextTick, onMounted, ref} from "vue";
import {DrawScene,DrawControl,OperateEventType} from "bmap-draw"
import qs from "qs";
import axios from "axios";
import {ElMessage} from "element-plus";


//8.定义电子围栏对象，用于新增传递参数
const geofence=ref({
  name:'',
  position:{}
})

//定义一个map全局变量
var map

onMounted(()=>{
  //表示在DOM更新之后再执行，因为我们必须要确保盛放地图的div元素已经加载完毕
  nextTick(()=>{
    //第7步.创建地图实例，注意：不要导入
    map=new BMapGL.Map("mapContainer");
    //第8步.设置地图中心点坐标,设置经纬度
    var point=new BMapGL.Point(116.404,39.915);
    //第9步.设置地图中心点与缩放级别
    map.centerAndZoom(point,15);
    // 添加鼠标绘制控件
    //1.创建绘制场景类，这个类是其他鼠标绘制的基类，注意DrawScene需要导入
    const scene = new DrawScene(map);
    //2.创建绘制控件类，构造函数的参数为上方的绘制场景基类以及控制配件配置项
    const drawControl = new DrawControl(scene, {
      //3.1 配置项1：不显示对应绘制项的文字用途提示
      enableTips: false,
      //3.2 配置项2：控制工具栏的显示位置
      anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT,
      //3.3 配置3：设置显示哪些绘制项 circle圆形，rectangle矩形
      drawingItems: [
        'circle',
        'rectangle'
      ]
    });
    //5.监听围栏绘制完成事件，返回触发完成事件的电子围栏覆盖物
    scene.addEventListener(OperateEventType.COMPLETE,(event)=>{
      console.log(event.target);
      //6.获取触发完成事件的覆盖物对象
      let overlay = event.target.overlay;
      //7.判断是圆形还是矩形，按照分类收集不同的围栏数据
      //instanceof用于判断覆盖物是否为圆形类的实例
      if(overlay instanceof BMapGL.Circle){//圆形
        //设置围栏类型为圆形
        geofence.value.position.type='circle';
        //设置圆形围栏半径
        geofence.value.position.radius=overlay.getRadius();
        //设置圆形围栏圆心的经纬度
        geofence.value.position.longitude=overlay.point.latLng.lng;
        geofence.value.position.latitude=overlay.getCenter().lat;
      }else{//矩形
        //设置围栏类型为矩形
        geofence.value.position.type='rectangle'
        //定义一个数组用来保存矩形围栏的四个顶点
        let recPoints=[]
        for (let i =0;i<4;i++){
          recPoints.push(overlay.points[i].latLng.lng+'-'+overlay.points[i].latLng.lat)
        }
        geofence.value.position.recPoints=recPoints.join(',')
      }
      dialogVisible.value=true
    })

    //4.将绘制控件添加到地图上
    map.addControl(drawControl);
  })
})

const dialogVisible=ref(false)

const closeDialog=()=>{
  if(confirm('你确定要关闭弹窗吗')){
    geofence.value={name:'',position:{}}
    dialogVisible.value=false
    //取消时清除地图上绘制的覆盖物
    map.clearOverlays();
  }
}

const saveGeofence=()=> {
  if (!geofence.value.name || geofence.value.name.trim().length==0) {
    ElMessage.error("围栏名称不能为空")
  }else{
    let position=JSON.stringify(geofence.value.position)

    let data={
      name:geofence.value.name,
      position:position
    }
    axios.post(BASE_URL+'/v1/geofence/save',qs.stringify(data))
        .then(response=>{
          if(response.data.code==2000){
            ElMessage.success("保存成功");
            dialogVisible.value=false;
            geofence.value={name:'',position:{}}
          }else{
            ElMessage.error("保存失败")
          }
        })
  }
}
</script>

<template>
  <div style="height: 6vh;background-color:#fff;padding:10px 20px;">
    <span style="line-height:60px;font-size:20px;">新增围栏</span>
    <el-button type="primary" style="float:right;margin-top:13px;"
               @click="router.push('/geofence')">返回</el-button>
  </div>
<!--  第6步:创建地图容器元素-->
  <div id="mapContainer" style="width: 100%;height: 84vh"></div>
  
  <el-dialog title="围栏信息" v-model="dialogVisible" :before-close="closeDialog">
    <el-form label-width="80px">
      <el-form-item label="围栏名称">
        <el-input placeholder="请输入围栏名称" v-model="geofence.name"></el-input>
      </el-form-item>
    </el-form>
    <template #footer>
      <el-button @click="closeDialog">取消</el-button>
      <el-button type="primary" @click="saveGeofence">确定</el-button>
    </template>
  </el-dialog>
</template>

<style scoped>

</style>